「法國安錫國際動畫節」(Annecy International Animation Film Festival)是全球動畫界最大型的展覽盛事,擁有50年歷史。今年動畫節在6月舉行,香港數碼娛樂協會透過「創意香港」資助,組成30人代表團參加,成員包括業界和學術界人士,此行目的是向外推廣香港動畫行業。 協助組織展團的香港生產力促進局資訊科技業發展部高級顧問劉日超指出,今次行程除業界外,還有不少老師及學生,藉此吸收外國先進經驗及擴闊國際視野。展會期間,他們從接觸外國業界得知,市場已有很大轉變,如過往影片拍完後,即搬上大銀幕,但隨著互聯網流行,現時發展趨勢是紀錄片與動漫人才進行跨媒體合作。法國業界正大力推廣這合作模式,藉此擴闊動漫電影發展領域。 他指出,動漫市場於香港及亞洲仍處發展階段,意味將來仍有很大發展空間,如中國內地《喜洋洋》走紅,便掀起國產動漫熱潮,連帶外國公司亦對這新興市場垂涎。只是,他們對內地動漫內容審查與限制還有很大保留,所以本港業界日後應著力宣傳香港為外國動漫公司進入內地市場的主要門檻、重要合作伙伴,這能帶給香港動漫界更多商機。 劉日超表示,近年不少業界都因成本關係,將部分製作移入內地,委托專人分工協助,但歐洲公司對外判生產模式仍有戒心,擔心知識產權不清。他們認為「合作」應是共同投入參與,最後成品的知識產權則雙方共享。他說:「香港將來的角色應是協助外國公司打入內地市場。」 《臥虎藏龍》的後期製作公司亞洲傳奇有限公司行政總裁盧國成指出,文化產業在中國及亞洲地區漸受重視,內地政府亦推出了政策,扶助動漫業發展,反觀香港處於夾縫之中,進退兩難。自2003年「沙士」以來,電影市道便開始走弱,即使2004年復甦,至今仍無法站穩。 他舉例說,爆笑古裝喜劇電影《嘻遊記》,7月在全中國上映,首周票房進賬超過4,000萬元人民幣,片中有800多個鏡頭用上動漫技巧,可見動漫在內地發展的商業潛力甚具苗頭。 他解釋,業界把製作中心移入內地,一方面是香港人才、市場及地方不足,但最終是希望利用香港年青一代的專長,特別是他們的國際視野,訓練他們成為管理人才,日後可以領導內地同事共同發展。以香港今次參加「法國安錫國際動畫節」的短片「老子看世界」為例,便是與珠海業界合作,全劇動畫將於今年10月在中央電視台播放。 經過今次參展,他親身體驗到香港動漫發展模式確實需要轉變。「在港培訓人才來管理內地同事,在外國企業眼中,這模式較可靠。」他說,過去不少外國公司嘗試染指內地動漫電影市場,但都碰上一頭灰,最常見是電影尚未上映,市場已充斥著「翻版」貨,由香港公司來管理既可排除外國業界的疑慮,同時亦為香港動漫業創造了生存空間。 意馬動畫工作室技術指導鄧日昇表示,展會期間參考過很多外國動畫短片,這些製作對香港動漫創作發展有很大啟示。他指出,現時媒體漸趨一體化,遊戲、電影及動漫,基本上已互相結合、交叉合作。表達形式上,現時市場要求仔細,程度近乎真實,同時訴求動作性及故事情感性,即強調深情及內容,這些都有助業界拓展國際市場。 他強調,製作的前期準備工作,相當重要,不能一開始就瞎幹。一定要做好片中要求的專門訓練、資料搜集及技術開發,這會令往後製片過程更為順利。另外,技巧基礎如美術、燈光、模型、人物控制等基本功,要求要紮實,建議業者多放時間磨練,不能過分倚賴電腦軟件。 對於立體動畫,香港知專設計學院高級講師黃培達指出,市場趨勢顯示,因製作成本高,歐洲仍以帶眼鏡觀看的立體動漫為主流,但這類片種後期製作時間較長。研究又顯示,市場希望動漫電影可同時兼顧電影和DVD市場,而非先看電影市場反應,然後再考慮發行DVD。另外,市場也要求為兒童及老人家製作特別的3D版本,因為兒童、成人及長者的視覺,會隨著年紀漸長而有所變化。 來自理工大學的學生代表指出,隨著市場需要高畫質享受,加上高清電視開始打入家庭,他們深信3D電視將是不能逆轉的潮流。當前要思考的,是製作甚麼3D題材,以吸引家庭觀眾。他引述動畫家Teddy Newton提出的學會取捨,放棄沒用的東西,免得浪費投資。另外,名作家Wayne Dyer曾說:“If you change the way you look at things, the things you look at change.” 只有放開成見看世界,才能看到更多不同的東西 |